텍스쳐1 텍스쳐 어둡게 하기 이펙트의 일부를 바꿔서 텍스쳐를 어둡게 해보자. 변경할 사항 픽셀 쉐이더 처리 수치 리턴값에 0.5를 곱해 밝기를 반으로 줄인다. float4 PS_TextureTech(VS_OUTPUT Out) : COLOR { return 0.5f*tex2D(textureSampler,Out.texcoord).rgba; } 텍스쳐 보색으로 보기 이펙트의 일부를 고쳐씀으로써 텍스쳐를 보색(색상표에서 반대쪽에 있는 색)으로 바꿔준다. 변경할 사항 픽셀쉐이더 처리 리턴값을 1.0f-텍스쳐색 으로 한다. float4 PS_TextureTech(VS_OUTPUT Out) : COLOR { return 1.0f-tex2D(textureSampler,Out.texcoord).rgba; } 텍스쳐의 빨간색 성분 지우기 이펙트의 일.. 2009. 7. 14. 이전 1 다음