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소프트웨어 단순설계의 4가지 법칙
1. 모든 테스트 통과
=> 동작에 문제 없게
2. 중복의 최소화
=> 중복은 항상 필요하지 않은데 생겨나능..
3. 명료성의 최대화
=> 코드나 제품을 전혀 모르는 온라인상 누구라도 알수있게 만드는건 꿈이겠지만 ㅋㅋㅋㅋ
4. 구성요소의 최소화.
=> 최대한 클래스,메소드 등 객체를 줄이는게
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