C#강좌3 [C# Basic강좌] 제7장 속성,델리게이트,이벤트,예외처리 2009. 8. 30. [C# Basic강좌] 제6장 배열과 컬렉션 2009. 8. 30. 클래스 ■클래스와 인스턴스 오브젝트를 만들때, 먼저 설계도가 필요하다. 내부가 어떤구조로 되어있는지, 외부에거 어떤 조작이 되는지를 결정하게 된다. 이런 오브젝트 설계도를 클래스(class)라고 한다. 이것에 대해, 설계도를 가지고 만들어진 오브젝트의 실체를 인스턴스(instance)라고 한다 ■클래스 정의 class 클래스명 { 클래스 실제 부품구현 } ■클래스 이용 클래스를 사용하기 위해서는 인스테스를 작성해야 된다. 1.인스턴스를 격납하는 변수를 정의한다. 클래스명 변수명; 2.new 키워드로 인스턴스를 작성해서, 준비한 변수를 격납한다. 변수 = new 클래스명(); 그리고, 변수뒤에 점(.)으로 나누어서 멤버명을 쓰면 멤버변수와 메소드를 사용할수 있다. 변수이름.멤버이름 ■클래스의 분할정의 ver.2... 2009. 8. 24. 이전 1 다음